home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga Collections: Auge 4000
/
Auge 4000 #44 (1990-05-04)(Amiga User Gruppe Einzugsgebiet 4000).zip
/
Auge 4000 #44 (1990-05-04)(Amiga User Gruppe Einzugsgebiet 4000).adf
/
Unterhaltung
/
Sondensuche
/
Anleitung
(
.txt
)
< prev
next >
Wrap
AmigaBASIC Source Code
|
1990-05-01
|
4KB
|
100 lines
SCREEN 2,320,250,3,1
WINDOW 2,"",,16,2
COLOR 1,4
Beginn:
RESTORE:FOR j=1 TO 3
CLS:GOSUB Titel:FOR i=4 TO 29:READ cd$:LOCATE i,1:PRINT cd$:NEXT i
SOUND 180,5
Beginn1:
b$=INKEY$:IF b$="" THEN Beginn1
NEXT j
Beginn2:
b$=INKEY$:IF b$="1" THEN Beginn
IF b$="2" THEN LOAD"Sondensuche",R
GOTO Beginn2
Titel:
LOCATE 1,1:PRINT" "
LOCATE 2,1:PRINT" S O N D E N S U C H E "
LOCATE 3,1:PRINT" "
RETURN
DATA "Das Ziel dieses Spieles ist es, vier "
DATA "Sonden in einer 8x9-Matrix ausfindig zu"
DATA "machen. "
DATA "Zu Beginn müssen die Anzahl der Spieler"
DATA "(1-4) angegeben werden. Dies erfolgt "
DATA "über die Eingabe der Leertaste. Dann "
DATA "laufen die Zahlen von 1 bis 4 durch und"
DATA "beginnen dann wieder bei 1. Wenn die "
DATA "die Return-Taste betätigt wird, sind "
DATA "die Anzahl der Spieler übernommen wor- "
DATA "den, und anschließend sind die Vornamen"
DATA "der Spieler(max. 8 Zeichen) einzugeben "
DATA "und mit Return zu bestätigen. "
DATA "Dann wird die 8x9-Matrix aufgebaut, und"
DATA "es erscheint ein Cursor, der mittels "
DATA "Joystick(2) über diese Matrix senkrecht"
DATA "und waagerecht bewegt werden kann. "
DATA "Der Computer verteilt rein zufällig für"
DATA "jeden Spieler vier Sonden in die Ma- "
DATA "trix. Mit dem Feuerknopf des Joysticks "
DATA "wird auf dem bestimmten Punkt dieser "
DATA "Matrix abgefragt, ob es sich um einen "
DATA "Treffer handelt, oder es wird eine Zahl"
DATA "von 0 bis 4 ausgegeben. "
DATA " "
DATA " Taste drücken >>"
DATA "Von diesem Punkt ausgesehen wird nach "
DATA "allen acht Richtungen geprüft, ob in "
DATA "diesem Bereich Sonden vorliegen. Ist "
DATA "dies nicht der Fall, wird in diesem "
DATA "Punkt eine 0 angezeigt. Liegen eine "
DATA "oder auch mehrere Sonden vor, wird dies"
DATA "durch die Zahlen 1 bis 4 wiedergegeben."
DATA "Es wird jedoch darauf hingewiesen, daß "
DATA "vom Punkt ausgesehen in einer Richtung "
DATA "immer nur die erste Sonde gezählt wird."
DATA "Wenn also hinter dieser Sonde noch eine"
DATA "versteckt sein sollte, ist diese im "
DATA "`Schatten`. Handelt es sich um einen "
DATA "Volltreffer, ertönt eine Syrene, und "
DATA "dieser Punkt wird dann in der Farbe "
DATA "lila dargestellt. Wenn es sich um eine "
DATA "0 handelt, werden in allen acht Rich- "
DATA "tungen die Felder schwarz gekennzeich- "
DATA "net. In diesen Punkten kann ja dann "
DATA "keine Sonde vorhanden sein. "
DATA "Nach Betätigen des Feuerknopfs und der "
DATA "Ausgabe der Information ist der nächste"
DATA "Spieler an der Reihe. Wer zuerst vier "
DATA "Sonden gefunden hat, ist Sieger. "
DATA " "
DATA " Taste drücken >>"
DATA "Danach erscheint die Auflösung des "
DATA "ersten Spielers. Die Sonde(n), die man "
DATA "nicht ausfindig gemacht hat,w(ird)erden"
DATA "gepunktet in lila dargestellt. Durch "
DATA "das Betätigen der Return-Taste wird die"
DATA "Auflösung des nächsten Spielers ange- "
DATA "zeigt. Wenn alle Auflösungen wiederge- "
DATA "geben wurden und anschließend die "
DATA "Return-Taste betätigt wird, wird die "
DATA "Frage gestellt, ob noch einmal gespielt"
DATA "werden soll. Wenn dies der Fall ist, "
DATA "beginnt das Spiel von vorne; also An- "
DATA "zahl der Spieler und Angabe der Vor- "
DATA "namen etc. Wenn man nicht weiterspielen"
DATA "möchte, betätigt man die Taste `N` und "
DATA "das Programm verabschiedet sich mit "
DATA "`Tschüß`. "
DATA " "
DATA "Ich wünsche Ihnen nun viel Spaß mit "
DATA "meinem Programm `Sondensuche`. "
DATA " "
DATA " 1> Anleitung noch einmal lesen "
DATA " "
DATA " 2> Sondensuche laden/starten "
DATA " "
DATA " entsprechende Taste drücken >>"